Recenze
Bestseller Michael Crichtona z roku 1980 a posléze úspěšný (ač nepříliš dobrý) film Franka Marshalla z roku 1995, nazvaný Congo vypráví o expedici za africkými diamanty. Popisuje nejprve útrapy v nehostinném prostředí podél řeky Kongo a poté útoky neznámého druhu vražedných opic. Viacom vsadil tedy na osvědčený recept a stvořil adventuru plnou hraných sekvencí a logických hádanek. Využívá filmovou licenci, ale obsazení je nové. A příběh pochopitelně také upravený.
Jakožto agent společnosti Travicom Jack Kisumu máte za úkol spojit se s týmem Karen Ross, který se za podivných okolností přestal hlásit. Karen je vaše přítelkyně, takže jde o více než jen o pracovní povinnost. Pro vašeho šéfa Travise je však ještě důležitější získání vzorku vzácného diamantu.
Herní interface je trochu nepřehledný a chvilku vám bude trvat než ovládání dostanete do ruky. Hrajete z pohledu vlastní osoby a klikáním se pohybujete kýženým směrem mezi předem určenými body. Kromě toho se otáčíte ve světových směrech. Přechody a otáčení jsou plně animované, podobně jako později v Atlantis: The Lost Tales. Když přistanete na padáku v džungli máte s sebou jen nejnutnější vybavení. Postupem času však naleznete i zajímavé vybavení. Základem je satelitní telefon pro komunikaci s Travisem a Karen, mezi další vychytávky patří satelitní mapovač terénu, překládací zařízení nebo měřič radiace. V inventáři můžete mít libovolné množství předmětů a jejich spojováním a používáním v kombinaci s různými aparáty postupujete kupředu. Filmové sekvence jsou poměrně vydařené a jsou dobrou motivací postupu. Prostředí džungle a ztracených chrámů legendárního města Zinj také poskytuje solidní atmosféru. Všudypřítomný pocit ohrožení od krvežíznivých opů přidává prvek napětí. Hráč uvítá oživení v podobě rozverné, ale trochu náladové společnice, opice Amy, která s vámi komunikuje pomocí gest, které jsou pomocí speciálního přístroje tlumočeny do řeči. Hra obsahuje několik zákysových bodů. včetně finální scény, u které je důležité načasování.
Občasné bloudění a hraní metodou pokus-omyl spolu s pár nepříliš dobře vymyšlenými hádankami, trochu od hraní odrazuje. Ne úplně dotažené uživatelské prostředí stahuje hodnocení také dolů. Nicméně tohle strašidelné dobrodružství dokáže hráče pohltit a dnes už není problém najít si walkthrough a netrávit hodiny řešením hádanek. Hra jako taková není příliš dlouhá, ale rozhodně to není jenom produkt sázející na známou značku a pozornost adventurních hráčů si zaslouží.

